消除代码里的“坏味道”
原文出自most-common-mistakes-on-legacy-rails-apps, 感谢作者EZEQUIEL DELPERO
近来我一直在对几个遗留项目作维护。
众所周知,处理遗留项目多数时间都感觉糟透了,因为那些代码通常都丑陋不堪而且晦涩难懂。
我决定做一个列表,记录下那些公认的不良实践,或者是我认为不太好的实践,以及如何改良代码来避免这些不良实践。
不好的
# app/controllers/users_controller.rb
class UsersController < ApplicationController
def index
@users = User.where(active: true).order(:last_login_at)
end
end
这段代码不可重用而且难于测试。如果你在别的地方也想查找全部用户并进行排序,就会出现冗余代码。
好的
比起在控制器里使用查询方法,我们的做法是在模型层中使用scope把它们独立出来,就如下例所示。这样做既可以使代码能够复用,又便于代码阅读和测试。
# app/models/user.rb
class User < ActiveRecord::Base
scope :active, -> { where(active: true) }
scope :by_last_login_at, -> { order(:lasst_login_at) }
end
# app/controllers/users_controller.rb
class UsersController < ApplicationController
def index
@users = User.active.by_last_login_at
end
end
每当你想用where、order、joins、includes、group、having或者其他查询方法时,记得要把它们放在模型层里。
不好的
<!-- app/views/posts/show.html.erb -->
...
<h2>
<%= "#{@comments.count} Comment#{@comments.count == 1 ? '' : 's'}" %>
</h2>
...
初看之下这小段代码似乎没什么问题,但是它会让HTML变得有点难以阅读,而且可以肯定的说一旦你在视图层添加了逻辑代码,那么日后你定会添加更多的逻辑到视图。这段代码还有一个问题,里面的逻辑无法复用,而且不能单独测试。
好的
使用Rails的helper方法把业务逻辑隔离出来
# app/helpers/comments_helper.rb
module CommentsHelper
def comments_count(comments)
"#{comments.count} Comment#{comments.count == 1 ? '' : 's'}"
end
end
<!-- app/views/posts/show.html.erb -->
<h2>
<%= comments_count(@comments) %>
</h2>
不好的
# app/models/topic.rb
class Topic < ActiveRecord::Base
def self.r_topics(questions)
rt = []
questions.each do |q|
topics = q.topics
topics.each do |t|
if t.enabled?
rt << t
end
end
end
Topic.where(id: rt)
end
end
这类遗留代码最主要的问题在于:你需要花费大把时间来搞清楚这些代码的用途。r_topics这个方法是做什么的,rt这个变量又是什么意思。其他的一些变量,比如在代码块里用到的那个,变量名的含义很模糊,这样也使得它们的用途初看起来很难理解。
好的
对方法和变量命名时选那些能表达出其含义的名字。这样更便于其他开发者理解你的代码。
# app/models/topic.rb
class Topic < ActiveRecord::Base
def self.related(questions)
related_topics = []
questions.each do |question|
topics = question.topics
topics.each do |topic|
if topic.enabled?
related_topics << topic
end
end
end
Topic.where(id: related_topics)
end
end
这样改进的好处在于:
不好的
# app/services/charge_user.rb
class ChargeUser
def self.perform(user, amount)
return false unless user.enabled?
PaymentGateway.charge(user.account_id, amount)
end
end
这段代码也许并不难理解,但是使用unless或者否定的条件表达式会稍微增加代码的发复杂度,因为你必须对它要判断的条件自行脑补。
好的
改用if或者肯定的条件表达式之后,上述代码就会好懂得多。
# app/models/user.rb
class User < ActiveRecord::Base
def disabled?
!enabled?
end
end
# app/services/charge_user.rb
class ChargeUser
def self.perform(user, amount)
return false if user.disabled?
PaymentGateway.charge(user.account_id, amount)
end
end
不觉得这样写代码更易读了吗?我更倾向于使用if而非unless,用肯定的表达式多过肯定的表达式。实在不行就添加个反意的方法,比如我们在User模型里加的那个。
不好的
# app/models/user.rb
class User < ActiveRecord::Base
def enable!
update(enabled: true)
end
end
# app/controllers/users_controller.rb
class UsersController < ApplicationController
def enable
user = User.find(params[:id])
if user.disabled?
user.enable!
message = "User enabled"
else
message = "User already disabled"
end
redirect_to user_path(user), notice: message
end
end
这里的问题是在不恰当的地方出现了控制逻辑。你先判断了用户是否是不可用,如果的确不可用,就启用这个用户。
好的
比较好的改办法是把控制逻辑放到enable!方法里。
# app/models/user.rb
class User < ActiveRecord::Base
def enable!
if disabled?
update(enabled: true)
end
end
end
# app/controllers/users_controller.rb
class UsersController < ApplicationController
def enable
user = User.find(params[:id])
if user.enable!
message = "User enabled"
else
message = "User already disabled"
end
redirect_to user_path(user), notice: message
end
end
现在控制器不用关心user需要满足何种条件才会被启用。相关的判断由User模型和enable!方法来处理。
不好的
# app/controllers/posts_controller.rb
class PostsController < ApplicationController
def destroy
post = Post.find(params[:id])
if post.enabled? && (user.own_post?(post) || user.admin?)
post.destroy
message = "Post destroyed."
else
message = "You're not allow to destroy this post."
end
redirect_to posts_path, notice: message
end
end
条件表达式弄的太过复杂了,实际上这里只想知道一件事:用户可以删掉post吗?
好的
从上面的代码我们可以了解到,一个用户需要是post的所有者或者这个用户是管理员,并且post本身也是可用的,才可以删除这个post。最好的做法就是,把这些条件抽取成一个日后可以复用的方法。
# app/models/user.rb
class User < ActiveRecord::Base
def can_destroy_post?(post)
post.enabled? && (own_post?(post) || admin?)
end
end
# app/controllers/posts_controller.rb
class PostsController < ApplicationController
def destroy
post = Post.find(params[:id])
if user.can_destroy_post?(post)
post.destroy
message = "Post destroyed."
else
message = "You're not allow to destroy this post."
end
redirect_to posts_path, notice: message
end
end
每当条件表达式里出现了&&或者||,就应该把它们提取为方法,以备以后复用。
不好的
# app/models/user.rb
class User < ActiveRecord::Base
def full_name
"#{self.first_name} #{self.last_name}"
end
end
这段代码并不复杂但是里面并不需要使用“self.”。把“self.”去掉会使代码更简洁且不影响可用性。
好的
在模型里,只有在实例方法里需要赋值时,才会用到“self.”,否则通篇的“self.”只会徒增代码复杂度。
# app/models/user.rb
class User < ActiveRecord::Base
def full_name
"#{first_name} #{last_name}"
end
end
不好的
# app/models/user.rb
class User < ActiveRecord::Base
def full_name
if name
name
else
"No name"
end
end
end
或者
# app/models/user.rb
class User < ActiveRecord::Base
def full_name
name ? name : "No name"
end
end
这段代码的问题在于:在不需要的地方添加了控制语句。
好的
有种更简便的处理方式也能达到同样效果
# app/models/user.rb
class User < ActiveRecord::Base
def full_name
name || "No name"
end
end
简单来说这段代码会在name不为false或nil时将其返回,否则返回"No name".
使用得当的话,||和&&这些操作符会对提升你的代码品质提供巨大助力。
不好的
<!-- app/views/projects/show.html.erb -->
...
<h3 style="font-size:20px;letter-spacing:normal;color:#95d60a;line-height:100%;margin:0;font-family:'Proxima Nova';">
SECRET PROJECT
</h3>
...
这里我们只列出一个标签,所有的样式都写在了标签里。现在,请设想一下,如果所有的标签都接收行内样式。这会把你的HTML变得和其难度,除此之外,每当你需要引入另一个同样的h3元素时,将不得不把同样代码照搬一边,造成冗余。
好的
// app/assets/stylesheets/application.css
.project-title {
font-size: 20px;
letter-spacing: normal;
color: #95d60a;
line-height: 100%;
margin: 0;
font-family:'Proxima Nova';
}
<!-- app/views/projects/show.html.erb -->
...
<h3 class="project-title">
SECRET PROJECT
</h3>
...
现在我么可以复用样式了,并且HTML的可读性也有所提高。
注意:这只是个简单的范例,实际应用时你应该把CSS拆分成多个小文件,并通过application.css来加载这些文件。另外只有在email模板里,才会用到行内样式。
###在视图层使用JavaScript
不好的
<!-- app/views/questions/show.html.erb -->
...
<textarea rows="4" cols="50" class='wysihtml5'>
Insert your question details here.
</textarea>
...
<script>
$(document).ready(function(){
$('textarea.wysihtml5').wysihtml5({
"font-styles": true, //Font styling, e.g. h1, h2, etc. Default true.
"emphasis": true, //Italics, bold, etc. Default true.
"lists": true, //(Un)ordered lists, e.g. Bullets, Numbers. Default true.
"html": false, //Button which allows you to edit the generated HTML. Default false.
"link": true, //Button to insert a link. Default true.
"image": true, //Button to insert an image. Default true.
"color": true //Button to change color of font. Default true.
});
});
<script>
这里的逻辑和特定页面耦合在一起,导致代码不可复用。
好的
Rails里面有专门用于组织和存放javascript代码的地方:“app/assets/javascripts/”。
// app/assets/javascripts/application.js
...
$(document).ready(function(){
$('textarea.wysihtml5').wysihtml5({
"font-styles": true, //Font styling, e.g. h1, h2, etc. Default true.
"emphasis": true, //Italics, bold, etc. Default true.
"lists": true, //(Un)ordered lists, e.g. Bullets, Numbers. Default true.
"html": false, //Button which allows you to edit the generated HTML. Default false.
"link": true, //Button to insert a link. Default true.
"image": true, //Button to insert an image. Default true.
"color": true //Button to change color of font. Default true.
});
});
...
<!-- app/views/questions/show.html.erb -->
...
<textarea rows="4" cols="50" class='wysihtml5'>
Insert your question details here.
</textarea>
...
现在我们可以在view层任何地方用这段代码了。只需要页面上有一个带有wysihtml5这个class的textarea,刚才的那段js就会被执行。
注意:这只是个简单的范例,实际应用时需要考虑是否需要把你的JavaScript拆分成若干小的文件,并通过application.js来加载这些文件。另外,如果你使用的是CoffeeScript而非JavaScript,请坚持不要把CoffeeScript与普通JavaScript在一起混写。
不好的
# app/services/find_or_create_topic.rb
class FindOrCreateTopic
...
def self.perform(user, name)
find(user, sluggify(name)) || create(user, name)
end
...
end
这段代码里调用了find方法并传入了2个参数,首参数为user,第二个参数则是直接调用了sluggify这个方法并把name作为参数传给sluggify。你也许会有疑问,这么写有什么问题吗?我明明完全能够看懂这段代码呀。是的,代码也许不难理解,但是每次到这里你都需要自己做一点脑筋转换,而这正是我一直极力想要避免的。
好的
避免需要脑筋转换的一个比较有效的办法就是:使用有意义的变量名。
# app/services/find_or_create_topic.rb
class FindOrCreateTopic
...
def self.perform(user, name)
slug = sluggify(name)
find(user, slug) || create(user, name)
end
...
end
这样做可以避免脑筋转换。换用含义明确的变量名之后,每当你再调用find方法,就会知道find接受一个user和一个slug做参数。
不好的
# lib/tasks/recalculate_badges_for_users.rake
namespace :users do
desc "Recalculates Badges for Users"
task recalculate_badges: :environment do
user_count = User.count
User.find_each do |user|
puts "#{index}/#{user_count} Recalculating Badges for: #{user.email}"
if user.questions_with_negative_votes >= 1 || user.answers_with_negative_votes >= 1
user.grant_badge('Critic')
end
user.answers.find_each do |answer|
question = answer.question
next unless answer && question
days = answer.created_at - question.created_at
days_count = (days / 1.day).round
if (days_count >= 60) && (question.vote_count >= 5)
grant_badge('Necromancer') && return
end
end
end
end
end
这个rake task有问题多多。最主要的问题是,这个rake太长了而且不好测试。代码写的初一看也很难理解。你只好相信这个task的确是为用户重新计算奖章系统的,因为它上面描述就这么写的。
好的
解决这个问题最好的办法就是,把业务逻辑挪到一个特定的类里面。所以,让我们新建个类来搞定它吧。
# app/services/recalculate_badge.rb
class RecalculateBadge
attr_reader :user
def initialize(user)
@user = user
end
def grant_citric
if grant_citric?
user.grant_badge('Critic')
end
end
def grant_necromancer
user.answers.find_each do |answer|
question = answer.question
next unless answer && question
if grant_necromancer?(answer, question)
grant_badge('Necromancer') && return
end
end
end
protected
def grant_citric?
(user.questions_with_negative_votes >= 1) ||
(user.answers_with_negative_votes >= 1)
end
def days_count(answer, question)
days = answer.created_at - question.created_at
(days / 1.day).round
end
def grant_necromancer?(answer, question)
(days_count(answer,question) >= 60) &&
(question.vote_count >= 5)
end
end
# lib/tasks/recalculate_badges_for_users.rake
namespace :users do
desc "Recalculates Badges for Users"
task recalculate_badges: :environment do
user_count = User.count
User.find_each do |user|
puts "#{index}/#{user_count} Recalculating Badges for: #{user.email}"
task = RecalculateBadge.new(user)
task.grant_citric
task.grant_necromancer
end
end
end
如你所见,现在这个rake task可读性要好的多,而且还可以单独测试每一种批准徽章的方法。除此以外我么也可以在有需要时复用这个类。当然这段代码只是点到即止,诸位可以再做进一步优化。
更多关于Sandi Metz的规则请移步至thoughtbot,参阅Sandi Metz' Rules For Developers这篇博文。